高性能队列Disruptor在测试中应用
最近在研究goreplay的源码的过程中,感觉有些思路还是很值得借鉴。所以自己立了一个flag,实现一个千万级日志回放功能。但是在这个实现的过程中遇到一个棘手的问题:Java自带的LinkedBlockingQueue比较难以直接满足需求场景和性能要求。
熟悉goreplay的测友应该清楚Go语言chanel在goreplay这个框架中应用是十分广泛的,加上Go语言自身较高的性能,可以说双剑合并。所以我也想照葫芦画瓢写一个类似思路的实现。这个后面会有专题讲这个。
基于此,我搜到了Disruptor这个高...